セルフシャドウなし セルフシャドウあり MMDGL MMD MMD のほうがぼんやりしてる影の部分がある。まあこれはそんなに気にするものじゃないので適当なところで放置。WebGL でのセルフシャドウには↓のサンプルコードが参考になった。 SpiderGL - Shadow Mapping…
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