2011-10-04から1日間の記事一覧

MMD on WebGL シェーダーが大体完成

輪郭がちゃんと付くようになった。一昨日は悲惨だったこのアングルも… ちゃんとできてる。どうしても輪郭線がうまく行かなくて MMDAgent のソースを見てみると、 普通に頂点をレンダリングし、 次に Cull Face でオモテ面をバッサリ切って、 輪郭線のある頂…